Ajustes del laminador para imprimir un QR en relieve nítido
Con los ajustes por defecto un QR suele salir bien, pero unos pocos cambios marcan la diferencia en piezas pequeñas como llaveros y tarjetas.
Ajustes generales
| Ajuste | Valor | Por qué |
|---|---|---|
| Altura de capa | 0,16–0,2 mm | Más fina = esquinas de módulo más definidas |
| Primera capa | 0,2 mm | Buena adherencia sin aplastar |
| Relleno | 15–20 % (100 % en tarjetas) | Rigidez suficiente |
| Paredes | 2–3 | Bordes limpios |
| Velocidad de perímetro exterior | ≤ 100 mm/s | Menos vibraciones en el relieve |
| Soportes | Desactivados | Ningún objeto los necesita |
| Planchado (ironing) | Solo en la capa superior de la base | Fondo liso = más contraste |
Bambu Studio y OrcaSlicer
- Abre el 3MF; acepta cargarlo como un objeto con varias partes.
- En la lista de objetos verás «Base» y «QR y texto»: asigna un filamento a cada una.
- Perfil «0.16mm Optimal» para llaveros y tarjetas, «0.20mm Standard» para el resto.
- Sin AMS: en la vista previa, botón derecho en la primera capa del relieve → «Añadir cambio de filamento».
PrusaSlicer
- Importa el 3MF: aparecerá un objeto con dos partes.
- En cada parte elige el extrusor (o deja una sola y usa cambio de color).
- Perfil «0.15mm QUALITY» o «0.20mm SPEED».
- Cambio de color: en la barra vertical de capas pulsa «+» en la primera capa del relieve (inserta M600).
UltiMaker Cura
- Abre el 3MF o importa los dos STL juntos y agrúpalos (Ctrl+G).
- Con un solo extrusor: Extensiones → Post-procesado → Modificar G-Code → «Pausar a la altura» con la altura donde empieza el relieve (grosor de la base).
- Altura de capa 0,16 mm y «Ajustar movimientos combinados» desactivado sobre el relieve.
A qué altura empieza el relieve
| Objeto | Altura de la pausa |
|---|---|
| Llavero / posavasos | 3 mm |
| Placa | 3,2 mm |
| Imán | 4 mm |
| Tarjeta | 1,8 mm |
| Soporte de mesa | Inclinado: usa el método multicolor o pinta el relieve |
💡 En el soporte de mesa el código está sobre una cara inclinada, así que no hay una única capa donde empiece el relieve. Usa un sistema multicolor (AMS/MMU) o imprime en un color y pinta el relieve con rodillo.
Errores típicos y cómo corregirlos
| Síntoma | Causa probable | Solución |
|---|---|---|
| Módulos unidos entre sí | Sobreextrusión o módulos < 1,5 mm | Calibra el flujo, aumenta el tamaño del código |
| Hilos entre módulos | Retracción insuficiente o filamento húmedo | Aumenta la retracción, seca el filamento |
| Relieve despegado de la base | Pausa demasiado larga o base fría | Reanuda pronto; sube 5 °C la temperatura |
| Restos de color claro en el relieve | Purga insuficiente | Aumenta la purga o el volumen de torre |
| Base con marcas del relleno | Pocas capas superiores | Usa 4–5 capas superiores o planchado |
Velocidad o calidad
Las impresoras rápidas (Bambu, Prusa Core One, Creality K1) imprimen bien un QR a velocidad estándar, pero en piezas pequeñas los perímetros exteriores rápidos producen pequeñas ondas que suavizan las esquinas de los módulos. Si el código va a estar a la vista, reduce la velocidad de perímetro exterior a la mitad: el tiempo total apenas sube porque el relieve es muy fino.
Varias piezas a la vez
Para series (llaveros de boda, imanes para un restaurante) coloca todas las copias en la cama y haz una sola pausa: todas comparten la misma altura de relieve. Separa las piezas al menos 5 mm para que el cabezal no arrastre ninguna.